回復の仕様変わった??
曲始まった瞬間じゃなく、曲終わってオッケー出してから、回復始まる感じ?
341君の名は2018/07/30(月) 07:40:30.38ID:8nfubSFkd
うそん
仕事の合間の5分休憩じゃ遊べないから
とりあえず開始だけしてLP溢れないように消費
休憩時間の長い昼休みや仕事終わってから2回3回と連続プレイしてたのに
345君の名は2018/07/30(月) 11:48:51.12ID:iD+rYqn10
>>340
マジ?イベント中じゃなかったから気づかなかった。
大多数が望んでるイベントポイントの設定はちっとも変えないのに、
なんでそういう改悪だけはするんだ、この糞運営は。
346君の名は2018/07/30(月) 12:15:33.28ID:PJTQZ8bg0
>>345
よくわかんないけど・・
HP Maxからライブ実施→ライブ後の画面左上の回復タイマー?を見ると・・昔:ライブ起動時からHP回復が始まってる
今:ライブ終了時からHP回復が始まってる
ってのは変わってるな。時期的には『ライブリタイアでHP半分バック』が実装された頃かな。
HP減少処理のタイミングが変わったのかな?って思わなくもないんだけど・・ライブ実施→中断→数時間後再ログインしてライブリタイア、ってやると最大HP超えるんだよね。イベント前によくやるんだけど。
これができるってことは、HP減少処理はライブ終了時ではないってことになるんだけど。結論としては、細かいことは運営しかわかんないから、どうでもいいや・・ってことで。
354君の名は2018/07/30(月) 19:28:56.04ID:e2Y2HdtF0
>>346
今試したけど普通にライブ開始時から回復してたよ
MAXの状態からfree&easyハードで18消費、開始直後に一時停止して15分後に再開してクリア
直後にLPみたら14減った状態だったから15分+曲の時間で4回復して計算通り
多分だけど当初からある現象で検証してないから理由は分からないけど回復してないように
見える時があってその場合はアプリ再起動すればちゃんと回復した状態になる
356君の名は2018/07/30(月) 20:07:59.09ID:PJTQZ8bg0
>>354
ん~・・検証を丸投げするのも変な話だけど、Maxから一時停止を挟まずにライブを完了してもらってみてもいいですかね。
free&easyハードで18消費して、ライブ終了時にHPが18減ってるけど、あと1分くらいで1回復する・・かと思いきや、回復まで3分30秒かかるような状態になるんだよね。
358君の名は2018/07/30(月) 20:30:28.46ID:e2Y2HdtF0
>>356
ハードだとランク上がってしまうのでイージーLP12消費してそのまま終了させて終わったら回復まで1:04
ちなみにios版
367君の名は2018/07/30(月) 22:46:30.33ID:PJTQZ8bg0
>>358
まじかー。
androidとiosで動作違うんかな?あんま考えづらいけど。
お手数お掛けしますた。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/nogizaka/1531941171/